Конец без Стэнли | |
---|---|
Нет! Зачем вы это сделали?! | |
Местонахождение | Телефонная комната. |
Дверь | Правая |
“ | Минуточку, я только увидел... нет, это невозможно. | ” |
– Рассказчик |
Конец без Стэнли происходит, когда вы отключаете телефон в телефонной комнате.
Получение[]
Выйдите из офиса Стэнли. В комнате с двумя дверями пройдите в правую дверь. Пройдите через комнату отдыха, и, не сворачивая, пройдите прямо в дверь на товарный склад. Встаньте на подъемник, проедьте до конца, пройдите дальше в комнату с телефоном. Не поднимая трубку, пройдите за телефон и отключите кабель.
Рассказчик удивится подобному действию, так как его не было в сценарии, но скоро поймет, что перед ним не Стэнли, а живой игрок. Поэтому он покажет вам забавное видео о том, как правильно делать выбор. После этого телефонная комната окажется сломанной; Рассказчик откроет дверь и предложит вернуться в комнату двух дверей. Вам придется возвращаться через склад; на краях платформы и на лифте будут установлены заборы, предотвращающие возможность падения.
После возвращения в комнату двух дверей, Рассказчик расскажет, что бы Стэнли сделал в этом случае и снова предложит пройти в левую дверь. Если пройти в правую дверь, то можно увидеть сломанный из-за "повествовательных противоречий" коридор, в котором теперь нет никакого прохода. Рассказчик взволнованно призовет вас выйти оттуда, пока не произошло что-то плохое. Если пройти в левую дверь, то выяснится, что и конференционный зал тоже сломан. Рассказчик придет в ярость и будет обвинять игрока в том, что он уничтожил игру. После этого он перезапустит ее, но игрок окажется в темной и уничтоженной комнате двух дверей. Рассказчик будет продолжать обвинять игрока в разрушении его игры. Потом игра перезапустится, начавшись в комнате двух дверей на момент событий начала этого абзаца.
Теперь, если вы войдете в правую дверь, игра всегда будет перезапускаться. Если вы войдете в левую, то сможете попасть в офис босса, который будет выглядеть по другому, и вместо комбинации клавиш Стэнли придется проговорить пароль в приемник. Однако, в игре это невозможно, из-за чего Рассказчик снова разозлится, обвиняя игрока в невозможности сделать это. После нескольких обвиняющих монологов Рассказчика, игра перезапустится сама. Если вы успели пройти только в какую-то одну дверь, то игра всегда будет начинаться с конца предыдущего абзаца. Если вы проходили в обе двери, то начнется концовка.
Монологи |
|
Монологи |
|
Концовка[]
Если вы уже проходили и в правую, и в левую двери, то вы переместитесь на место над комнатой двух дверей, где можно увидеть стоящего перед выбором Стэнли. Рассказчик будет предлагать ему пройти в левую дверь, но так как Стэнли не под контролем игрока, он не будет ничего делать, и Рассказчик будет беспокоиться о нем.
Начнутся титры.
Дополнительно[]
- По одному из ранних замыслов, эту концовку можно было получить, не отвечая на звонок в течение 15 секунд. Это показано в Музее.
- Новый офис босса похож на офис из демо-версии.
- Если использовать консоль, то можно попасть на пол товарного склада, так как в игре не подразумевалось то, что игрок сможет попасть туда после отключения телефона.
Концовки | ||
---|---|---|
Левая дверь |
Освобождающая концовка • Взрывная концовка • Музейная концовка • Безумная концовка • Спасательная капсула • Райская концовка • Концовка в чулане | |
Правая дверь |
Запутанная концовка • Могущественная концовка • Малодушная концовка • Телефонная концовка • Конец без Стэнли • Зендинг • Игровая концовка • Сущность Божественного Искусства | |
До выбора между двумя дверьми |
Трусливая концовка • Вывалившийся из окна • Серьёзная концовка • Белая доска |