The Stanley Parable вики

Концовки являются неотъемлемой частью игрового процесса, завершая тот или иной путь, выбранный игроком. В оригинальной игре насчитывается 12 полных концовок и 5 мета-концовок, тогда как в Ultra Deluxe их количество увеличивается до 18 полных и 7 мета-концовок. Кроме того, в обеих версиях присутствует 5 псевдо-концовок.

Стоит подчеркнуть, что все названия концовок были даны сообществом.

Полные концовки[]

Под определением Полной концовки подразумевается конец, в котором игра перезагружается сама, без необходимости дополнительных действий от игрока.

The Stanley Parable[]

Освобождающая концовка[]

Следуйте всему, что говорит Рассказчик. В конце Стэнли уничтожит "Станцию управления сознанием", нажав кнопку "OFF", и выйдет из здания на зеленое поле. Рассказчик будет говорить о том, что Стэнли наконец-то стал свободным и может делать, что угодно, что одновременно иронично и умно, так как до этого момента Стэнли полностью следовал приказам Рассказчика.

Взрывная концовка[]

Следуйте всему, что говорит Рассказчик, но в конце нажмите кнопку "ON" вместо "OFF". Это удивит Рассказчика, и игрок, вместо получения контроля над "Станцией управления сознанием", активирует его ядерное самоуничтожение. Игроку придется ждать своей смерти, а Рассказчик будет издеваться над безысходностью ситуации.

Трусливая концовка[]

В самом начале игры закройте дверь в свой офис. Рассказчик будет говорить о трусости Стэнли, о том, что он решил смотреть на экран и ждать команд. После этого игра перезапустится.

Безумная концовка[]

Также эта концовка может называться "концовкой Мариэллы". Следуйте указам Рассказчика, но, придя к лестнице, идите вниз, а не вверх. Попав в подвал, Стэнли попадет в петлю нескончаемых повторяющихся комнат. Проходя через них, он сначала решит, что спит. Потом решит, что он птица, что он летит сквозь космос и звезды, что Рассказчик - это всего лишь голос в его голове, но в конце концов поймет, что он не спит, начнет кричать и упадет замертво.

После этого Рассказчик расскажет историю о женщине по имени Мариэлла, которая нашла тело сумасшедшего, пока шла на работу, и что никто не знает, что было в его голове, кроме, наверное, самого Стэнли.

Музейная концовка[]

Следуйте всему, что говорит Рассказчик, но, дойдя до входа в "Станцию управления сознанием", последуйте указателю "Escape" ("Выход"). За момент до смерти Стэнли появится женский рассказчик, которая освободит его и даст возможность прогуляться по музею, где будут показаны элементы бета-версии игры, элементы разных концовок и вырезанный контент.

Дойдя до конца музея и нажав переключатель, Стэнли вернется в момент на несколько секунд предшествующий его смерти. Женский рассказчик будет умолять перезапустить игру; если же дождаться смерти Стэнли, то экран станет черным, тем самым, вынуждая игрока сделать это.

Запутанная концовка[]

Пройдите в правую дверь, затем в левую и спуститесь по лифту вниз. В конце Стэнли попадет в комнату с мониторами, что Рассказчик назовет спойлером и перезапустит игру. После этого вместо первых двух дверей появятся несколько, и Рассказчик снова перезапустит игру; на третьем перезапуске дверей не будет вообще, и Рассказчик снова перезапустит игру.

На четвертом перезапуске Рассказчик предложит следовать Линии Приключений The Stanley Parable™, но она снова приведет в комнату с мониторами. На пятом перезапуске Рассказчик предложит создать свою историю, в результате чего игрок попадет в "Странную комнату" с расписанием "Запутанной концовки", где рассказчик решит не перезапускать игру по расписанию. Это сломает игру, в результате чего она перезапустится сама.

Конец без Стэнли[]

Пройдите в правую дверь, затем на склад, проедьте по лифту до конца и отключите звонящий телефон из розетки. Выяснится, что это никак не входило в планы Рассказчика. Он покажет игроку видеоролик "Выбор" и расскажет о том, что нельзя встраивать противоречия в рассказ. После этого вернитесь в комнату двух дверей. Если повернуть направо, то проход там будет сломан, а Вас вернёт в комнату. После этого как вы войдете в левую дверь, переговорная станет искаженной, а Рассказчик будет вас винить в том, что вы якобы "сломали его игру", после этого вас снова отправит в комнату двух дверей, только тоже искаженную, после этого игра перезагрузиться. Следуйте словам Рассказчика. Вы попадёте в видоизменённый офис директора с магнитофоном. Рассказчик будет ругать Стэнли за то, что тот не говорит кодовое слово. Игра перезапустится. В этот раз, вы появитесь над помещением с двумя дверьми, а под вами будет стоять тот самый Стэнли. Так как он не под контролем Игрока, Стэнли не будет двигаться. Появляется надпись "The End!" и начинаются титры.

Могущественная концовка[]

Пройдите в правую дверь, затем на склад, и спрыгните с лифта или с этажа вниз мимо мостика. Рассказчик назовет Стэнли могущественным за то, что тот подумал, что сможет полностью управлять ходом истории. После этого игра перезапустится.

Малодушная концовка[]

Пройдите в правую дверь, затем на склад, встаньте на лифт и сразу же вернитесь с него обратно. Рассказчик объявит Стэнли малодушным трусом и предложит ему прыгнуть вниз, обещая, что ничего не случится. Если спрыгнуть вниз, то Стэнли погибнет, и игра перезапустится.

Игровая концовка[]

Не следуйте указаниям Рассказчика до самого конца: пройдите в правую дверь, затем на склад, позже спрыгните на мостик и три раза пройдите в синюю дверь. Стэнли попадет в большую незавершенную комнату с жёлтыми текстурами, которые используют разработчики карт на движке Source Engine, чтобы потом их заменить.

Потом Рассказчик покажет первоначальную комнату с двумя дверями, но с дополнительной третьей оранжевой дверью. Стэнли придется играть в "Игру с ребенком", нажимая кнопку, не давая ребенку попасть в огонь. Если он проиграет, то попадет в игру Minecraft, а дальше на первый уровень Portal (Firewatch и Rocket League в Ultra Deluxe), но лифт в конце уровня уедет прежде, чем Стэнли сможет в него попасть, поэтому ему придется упасть вниз (В Ultra Deluxe, игроку надо спрыгнуть в одну из ям в Rocket League). Там он попадет в знакомые затемненные офисные помещения из мода на Half-Life 2. Игра закончится, если игрок дойдет до своей комнаты.

Также, если поиграть в "Игру с ребенком" 4 часа, то можно получит еще одну концовку (см. ниже).

Сущность Божественного Искусства[]

Сделайте все, как в Игровой концовке: не следуйте указаниям Рассказчика до самого конца: пройдите в правую дверь, после этого на склад, а потом спрыгните на мостик и три раза пройдите в синюю дверь. Дойдите до момента "Игры с ребенком": после 2-ух часов игры Рассказчик добавит еще одну, в которой необходимо спасти щенка в ведре от пираний, нажимая другую, голубую кнопку. После 4-ех часов игры Рассказчик перенесет Стэнли в белую комнату, где он встретится с Сущностью Божественного Искусства.

Спасательная капсула[]

Следуйте указаниям Рассказчика, пока не дойдете до офиса директора. Здесь нужно зайти и быстро выйти из его офиса, так, чтобы двери закрылись, но игрок остался вне офиса; Рассказчик после этого замолкнет. Проследуйте обратно к своему кабинету. Рядом с ним будет открыта дверь 428, необходимо туда зайти, после чего игрок будет телепортирован на длинный лестничный проем. Поднявшись до конца(760 этаж), можно увидеть надпись о том, что спасательная капсула будет запущена, если в ней будут присутствовать и Рассказчик, и игрок. К капсуле можно будет подойти, но игра будет перезапущена.

The Stanley Parable: Ultra Deluxe[]

Помимо оригинальных концовок, также присутствуют новые.

Концовка дна комнаты с мониторами[]

Для этой концовки вам просто нужно перелезть через стул у выключателя света в Центре управления разумом. Это позволит вам перепрыгнуть через перила, что означает, что вы упадете на дно комнаты управления разумом. Затем рассказчик кратко объяснит, как добраться до конца этой комнаты изначально было ошибкой в ​​выпуске The Stanley Parable 2013 года, и что для Ultra Deluxe разработчики решили добавить что-то еще для тех, кто решил попробовать ошибку снова.

После этого рассказчик сыграет специальную песню с текстом, который прославляет вас за достижение этой концовки, и по окончании музыки игра перезагрузится.

Концовка новых материалов[]

Войдя в дверь "New Content", пройдя по коридору технического обслуживания и попав на небольшую платформу с рельсами, Стэнли, сидя в вагонетке, смотрит презентацию The Stanley Parable: Ultra Deluxe. Пока платформа едет, большой театральный реквизит и вокальная презентация нового рассказчика рассказывают об истории игры The Stanley Parable 2013 года, ее критическом/коммерческом успехе, доступности Ultra Deluxe на консолях и Новых Материалах, которые были в нее добавлены.

Когда поездка заканчивается, Стэнли и Рассказчика встречает лифт, которому требуется неудобное количество времени, чтобы запуститься и начать движение. Это слегка расстраивает Рассказчика, и его первые впечатления от Ultra Deluxe оказываются плохими.

Лифт поднимается в большую комнату, в центре которой находится первый элемент "Новых Материалов" в Ultra Deluxe: Прыжковый Круг. Это круг из ленты на полу и экран с надписью "Осталось прыжков: 36". Когда Стэнли стоит внутри круга, он может прыгать до тех пор, пока счетчик "Осталось прыжков: " не будет исчерпан. (Счетчик никогда не пополняется, никогда).

За Прыжковым Кругом находится коридор, который ведет к другому лифту. Рассказчик разочарован таким оправданием "Новых Материалов", но не теряет надежды на то, что "Новые Материалы" еще остались.

К сожалению, лифт ведет в коридор (странно, но это подиум, висящий над пустотой в синем офисном помещении), который далее ведет в комнату с рукописной табличкой, гласящей: "Спасибо за то, что вам понравились Новые Материалы". Рассказчик очень расстраивается, но вспоминает, что он может просто сделать историю со Стэнли, как "раньше". Игра перезагружается.

Концовка «The Stanley Parable 2»[]

После окончания «Обзоры», если вы пройдете через дверь «нового контента», вы обнаружите, что рядом с ней есть еще больший знак «нового контента». Пройдите через дверь, и рассказчик проведет вас через художественную галерею, посвященную «The Stanley Parable 2».

Здесь вы пройдете через серию экспонатов, демонстрирующих особенности этого сиквела. Как только вы покинете выставку, игра будет переименована в «The Stanley Parable 2», и вы разблокируете несколько новых игровых функций.

Концовка знаменитости[]

Концовка «Знаменитость» открывается при неоднократном подъеме и спуске на лифте между офисом босса Стэнли и Центром управления разумом. Каждый раз, когда вы поднимаетесь/опускаетесь на лифте, рассказчик будет насмешливо хвалить вас как гениального рассказчика. Как только вы подниметесь на лифте в третий раз, рассказчик, похоже, перенесет вас в альтернативную реальность, где Стэнли, известный рассказчик, собирается произнести мотивационную речь.

Этот маршрут заканчивается тем, что Стэнли выходит на сцену, чтобы произнести речь, но яркий свет ослепляет его и игра перезапускается.

Концовка "Вентиляции"[]

Выйдите из офиса, из двух дверей выберите правую, пройдите на склад, поднимитесь по дощечке на ограждение, спуститесь вниз и пройдите в вентиляцию. Сказанная Рассказчиком на входе в вентиляцию фраза зацикливается. В этом помещении очень много кассет, из-за чего напрашивается вывод - Рассказчик всего лишь запись. Над этим предположением насмехается сам рассказчик, как только Стенли подходит к плееру в центре комнаты. В конце концов он пускается в пространное размышление, ему становиться грустно, он обвиняет в этом Стенли и совершает перезапуск.

Концовка фигурок Стэнли[]

После разблокировки The Stanley Parable 2 вы сможете найти фигурки, разбросанные по всему зданию. Как только вы соберете их всех, рассказчик поздравит вас. Во время вашего следующего забега рассказчик проведет вас через воссозданные места, где вы нашли каждую фигурку, чтобы с любовью оглянуться на время, потраченное на их поиски.

В конце концов, рассказчик начнет много рассказывать о себе. Он расскажет, что раньше был «другим», «страстным», а также ответственным за принятие решений, но в более позднем возрасте он перестал принимать решения. Затем выясняется, что Стэнли — творение рассказчика; он персонаж, созданный рассказчиком с единственной целью принятия решений. Затем рассказчик говорит, что, несмотря на то, что он находит утешение в компании, предложенной Стэнли, он хотел бы снова начать думать самостоятельно. Этот финал заканчивается тем, что рассказчик решает «дать Стэнли еще одну пробежку по офису», прежде чем уволить его навсегда.

Концовка (Почти) Бесконечной дыры[]

На выставке The Stanley Parable 2 необходимо прыгать в дыру каждый раз после возвращения на поверхность. После достижения глубины около метра кнопка возвращения на поверхность перестанет работать, после чего Стэнли погрузится в странный и в какой-то степени жуткий сон. Его разбудит Рассказчик и игра перезапустится к моменту начала выставки.

Мета-концовки[]

Под определением Мета-концовки подразумевается конец, в котором игрок должен самостоятельно перезагрузить игру или выполнить какие-либо действия.

The Stanley Parable[]

Телефонная концовка[]

Пройдите в правую дверь, затем на склад, проедьте по подъемнику до конца и ответьте на телефонный звонок от жены. Стэнли переместится в свою квартиру, где найдет вместо жены говорящий манекен и детей (которых нет). Игроку необходимо будет нажимать кнопки, пока Рассказчик будет рассказывать историю о смерти человека по имени Стэнли, постепенно прихожая квартиры будет меняться и, в конце концов, превратится в привычный офис.

Зендинг[]

Не следуйте указаниям Рассказчика, пока не дойдете до красной двери: пройдите в правую дверь, затем на склад, после чего спрыгните на мостик, потом пройдите в красную дверь. Стэнли попадет в Звездный Купол, где, как скажет Рассказчик, они смогут быть счастливы. Однако, если пройти обратно, то можно попасть в высокую комнату с лестницей, где можно спрыгнуть с большой высоты вниз. Рассказчик будет умолять Стэнли не прыгать и вернуться в комнату. Каждый раз, когда вы спрыгиваете, Стэнли начинает идти медленнее. Если же Вы упадёте 4 раза, то умрёте, и игра перезапустится.

Вывалившийся из окна[]

После начала игры в первой же комнате подойдите к столу 434, залезьте на него по стулу и выпрыгните в окно. После этого Рассказчик спросит, не надоела ли Стэнли эта комната и даст вам выбор из "Yes" и "No". Если вы выберете "Yes", Рассказчик споет песню о Стэнли. Если "No" - будет рассуждать о том, каковы были шансы того, что вы выберете "Yes".

Райская концовка[]

Необходимо найти и нажать на пять компьютеров. Инструкция:

  1. Перезапустите игру два раза.
  2. Компьютер на столе 419.
  3. Перезапустите игру.
  4. Компьютер на столе 423.
  5. Перезапустите игру.
  6. Компьютер на столе секретаря директора (перед его офисом).
  7. Перезапустите игру.
  8. Компьютер на столе 434.
  9. Перезапустите игру.
  10. Компьютер Стэнли.

После этого вы попадете в Рай, наполненном разноцветными кнопками. Здесь можно перезапустить игру. Последний ввод останется на компьютере Стэнли, поэтому можно попасть обратно в Рай, не нажимая на компьютеры снова.

Серьёзная комната[]

Эту концовку невозможно получить в Ultra Deluxe, так как там нету консоли.

Также эта концовка может называться "Концовкой читера". Необходимо включить консоль в игре, прописав "-console" в ссылке ярлыка или свойствах игры в Steam, после чего ввести в консоль "sv_cheats 1". После этого вы попадете в серьезную комнату. Если снова ввести "sv_cheats 1", то Рассказчик решит, что вам будет необходимо провести в ней бесконечное число лет. Если ввести "sv_cheats 1" в третий раз, то Рассказчик сдастся, оставит игрока в комнате и отправится за поиском еще более серьезного стола).

The Stanley Parable: Ultra Deluxe[]

Помимо оригинальных концовок (Кроме Серьёзной комнаты), также присутствуют новые.

Концовка "Отзывов"[]

Покиньте кабинет 427 и заберитесь в вентиляционную шахту. Рассказчик начнет ностальгировать и прочитает 2 позитивных отзыва. После последнего вы должны свернуть назад и дверь с надписью "Memory Zone Maintenance" откроется. Войдите в нее. Вы попадёте на "Склад отзывов стим". Вы найдете 3 негативных отзыва и Рассказчик разозлится. Когда вы доберётесь до последнего негативного отзыва, Рассказчик решит ввести в игру кнопку «Пропустить».

Можете полностью прослушать монолог Рассказчика или пропустить его при помощи кнопки. В любом случае, вам нужно нажимать на кнопку до тех пор, пока локация не изменится, и вы сможете выбраться наружу.

The Stanley Parable 8[]

После прохождения эпилога, часть игры на главном экране будет увеличиваться на один после каждого запуска. По достижении восьми, игра не встретит Вас коридорами, лишь кнопкой восемь. И как бы Вы не пытались перезапуститься, итог будет тем же (монологи тоже не меняются). Для исправления просто запустите игру снова.

Концовка воспоминаний[]

После прохождения «Спасательной операции» с ведром, можно снова взять ведро (рассказчик перед этим будет говорить про дождь) и зайти в туалет на этаже начальника, затем кликнуть по стеклу (на нем будут фото). Рассказчик будет радоваться что сиквел Притчи Стэнли удался.

Иногда на зеркале может быть три фотографии (The Stanley Parable 8, Презентация нового контента и Зона воспоминаний). Кликнув по одной из них, Вы могли снова вернуться в одну из этих трех фотографий (концовок), которые уже прошли. Если нажать на фото с сиквелом (по середине), то можно вызвать временной парадокс.

Не концовки[]

В этом разделе собраны псевдо-концовки, недостаточно изученные или плохо описанные концовки, а также баги, которые часто ошибочно принимают за реальные концовки.

The Stanley Parable[]

Белая доска[]

Чтобы активировать эту псевдо-концовку, необходимо несколько раз перезапустить игру, пока первый офис не станет синим. После этого зайдите в комнату 426. Там вы найдёте белую доску с надписью: «Добро пожаловать в... концовку с белой доской!».

На доске также содержится подсказка: если ввести в консоль команду «bark», то при нажатии клавиш взаимодействия с предметами будет воспроизводиться забавный лай. В версии Ultra Deluxe, где консоль отсутствует, вместо этого можно использовать кнопку «Режим Собаки».

Концовка в чулане[]

После выхода из комнаты для переговоров можно заметить чулан, в который можно войти. Если оставаться внутри достаточно долго, Рассказчик выйдет из себя и решит, что игрок умер, призывая заменить его. Если после этого выйти из чулана, Рассказчик поприветствует «второго игрока». Если зайти в чулан снова, Рассказчик будет ещё больше раздражаться.

Если заходить в чулан в каждом новом прохождении после перезапуска игры, Рассказчик в конце концов заблокирует его досками, сделав его недоступным для входа до полного выхода из игры.

Концовка в лифте[]

Скорее всего, это вымышленная концовка, о которой практически ничего не известно. По некоторым предположениям, если зайти в лифт из офиса босса, он может сломаться — правда, с крайне низкой вероятностью. В таком случае игру придётся перезапустить.

Стоит отметить, что данная информация, вероятнее всего, является вымыслом, и её реальность не имеет подтверждений.

Концовка вывалившегося из лифта[]

Этот баг активируется, если выпасть из складского лифта на обратном пути в рамках «Конца без Стэнли». В результате Стэнли не разбивается, а оказывается в низинах склада, где сможет бесконечно блуждать, исследуя окрестности.

В версии Ultra Deluxe, если исследовать белую комнату слева, можно услышать музыку из игры Accounting+, созданной той же студией.

Концовка застрявшего в Portal'е[]

С помощью бага можно выбросить кубик (который нужно поставить на кнопку, чтобы открыть дверь) за эту самую дверь. В результате Рассказчик заявит, что Стэнли сломал игру, и дальнейшее прохождение станет невозможным.